Galeria
Pierwszy program w Lego Spike Prime
Klasa 6b podczas lekcji informatyki miała za zadanie zbudować robota z klocków Lego, a następnie zaprogramować go, aby w odpowiedni sposób poruszał się.
Klasa 6b podczas lekcji informatyki miała za zadanie zbudować robota z klocków Lego, a następnie zaprogramować go, aby w odpowiedni sposób poruszał się.